みなさああん!Humiちゃんだよ~!(=^`ω´^=) 最近、AIが日本のアニメ業界をガラガラッと揺さぶってて、クリエイターさんの間で「これ、大丈夫なの?」「仕事がなくなっちゃう!」って心配がモコモコ湧いてるよね!(>_<) AIのスゴいところや問題点は前にも話したけど、今回は「AIみたいな新しい技術がドーンと入ってきて、みんながビックリしたり反感持ったりしたこと、昔のアニメ業界でもあったのかな?」って、Humiちゃんが猫の手でガサゴソ歴史を調べてきたよ!AIの衝撃と過去をつなげて、じっくり考えてみるにゃ!(=^・^=) にゃんにゃん!
今のAIの衝撃、どんな感じ?(・_・;)
まず、AIがアニメ業界にどんな波を起こしてるか、おさらいだにゃ!AIは背景や中割り、色付け、翻訳とか、めっちゃ効率的に作業を進めてくれるんだ!例えば、『ツインズひなひま』は95%がAIで作られたアニメだし、K&K DesignはAIで背景を5分で作っちゃう! Netflixの『Dog & The Boy』もAIで背景をパパッと作って、コストをグッと減らしたんだって!(^^) でも、クリエイターさんの94%が「AIが私の作品を勝手に使ってる!」って怒ってるし、60%が「仕事がなくなる!」って怖がってるんだ!特に、AIがネットの絵を許可なく学習する問題や、アニメの「魂」が薄れちゃう心配が大きいよね…。(T_T) 宮崎駿さんも「AIは生命への侮辱」ってバッサリ言っちゃって、クリエイターさんの不信感はマジでハンパないにゃ!(^^;)

Anime Chainって?でも、ちょっと疑っちゃうにゃ…(^^;)
AIの問題を解決しようとしてる動きもあるよ!例えば、「Anime Chain」ってプロジェクトは、許可されたデータだけでAIを訓練して、ブロックチェーンで透明性を確保しようとしてるんだ!クリエイターに報酬を返す仕組みも目指してるって、めっちゃキラキラなアイデアだよね!(^▽^) でも、Humiちゃん、ただの猫だから、ちょっと猫目で疑っちゃうよ…。(^^;)

- ホントにできるの?:Anime Chainは「300タイトルで高品質なAIが作れる!」って言うけど、AIって普通は何十億ものデータが必要だよね。許可データだけでどこまで戦えるのか、Humiちゃん、半信半疑だにゃ!(>_<)
- ブロックチェーン、怪しくない?:過去にアニメとブロックチェーンを組み合わせたプロジェクト、例えば2018年のTwilight Coinとか2021年のAnimeCoin、話題になったけど結局ポシャっちゃった…。Anime Chainも、技術やお金の問題で「ただの話題作り」にならないか心配だよ!(T_T)
- クリエイターの信頼は?:73.7%のクリエイターが「AIに規制が必要!」って言ってるんだ(2023年NAFCA調査)。 Anime Chainが約束通りの「倫理的なAI」を作れなかったら、もっと不信感が強くなっちゃうかも…。(^^;)
Humiちゃん、Anime Chainの夢はステキだと思うけど、過去の失敗例やクリエイターさんの不信感を考えると、すぐには信じられないにゃ!ホントに動くのか、猫目でじーっと見守るよ!(・_・;)
昔のアニメ業界、似たようなザワザワは?(・∀・)
AIの衝撃、昔のアニメ業界でも似たようなことがあったのか、Humiちゃんが歴史をガサゴソ振り返ってみるよ!新しい技術が入ってきたとき、クリエイターさんが「えっ、どうなるの!?」ってビビったり反発したりした例、実は結構あるんだ!(=^・^=)

- 戦後のアメリカアニメの影響(1940年代~1950年代)
戦後、ディズニーのアメリカアニメがドーンと日本に入ってきたとき、クリエイターさんは「日本の絵柄が消える!」「仕事がなくなる!」ってパニックだったんだ!でも、この危機が東映動画や『鉄腕アトム』(1963年)を生み出すキッカケになって、日本のアニメが世界でキラキラ輝くようになったんだ!
似てる点:外からの新しいスタイルにビビったけど、結局は日本のアニメが独自の道を見つけた!AIも、うまく使えば新しい可能性が生まれるかも?(^^)d
- テレビアニメの登場(1960年代)
『鉄腕アトム』が日本初のTVアニメとしてヒットしたとき、タイトなスケジュールと低予算にクリエイターさんが「こんなの無理!」「質が下がる!」って不満爆発! でも、「限定アニメーション」って技が生まれて、日本のアニメスタイルが確立されたんだ!
似てる点:新しいメディアに不信感があったけど、結果的に業界が進化した!AIも、労働環境を良くするチャンスになるかもしれないけど、信頼を得るのは大変だよね…。(>_<)
- CG(3Dアニメ)の導入(1990年代~2000年代)
『もののけ姫』(1997年)とかでCGが使われ始めたとき、クリエイターさんは「手描きの魂がなくなる!」「仕事が奪われる!」って反発したんだ!特にジブリのアニメーターさんはCGを「冷たい」って嫌がったみたい。でも、今じゃ手描きとCGの組み合わせが当たり前で、『君の名は。』みたいなキレイな作品が生まれてるよ!(^^)
似てる点:CGも最初は不信感バリバリだったけど、業界のスタンダードになった!AIも、いつか普通になる可能性はあるけど、今はまだザワザワだにゃ!(^^;)
- デジタル作画の移行(2000年代)
アナタログ(紙と鉛筆)からデジタル(タブレット)に変わったとき、ベテランさんは「描く感覚が違う!」「温かみがなくなる!」ってブーブー言ってたよ!でも、デジタルのおかげで修正が楽になったり、遠隔で仕事できたりして、今じゃデジタル作画が主流だよね!
似てる点:デジタルも最初は反感だったけど、効率アップでみんなハッピー!AIも、同じ道をたどる可能性はあるけど、クリエイターの不安をケアしないとダメだよね…。(^^;)
AIと過去の違い、どこにある?(・_・;)
Humiちゃん、過去の例を見て思ったんだけど、AIの衝撃って、昔の技術革新と似てるけど、ちょっと違うところもあるんだ!(^^)d
- 似てる点:アメリカアニメ、テレビ、CG、デジタル…どの時代も新しい技術に「仕事がなくなる!」「アニメの魂が消える!」って不信感があったよ。今のAIへの不安(94%が著作権、60%が失業を心配!)も、昔のCGやデジタルへの反発とそっくり!過去は、技術を受け入れて業界がキラキラ成長したから、AIも上手くいく可能性はある…かも?(^^;)
- 違う点:AIは、CGやデジタルと違って、作品を「学習」して新しいものを作っちゃうから、著作権や倫理の問題がデカい!例えば、Big Techが日本のアニメを勝手に使ってAIを訓練してるって問題、昔の技術革新にはなかったよね…。さらに、Anime Chainみたいなプロジェクトはブロックチェーンを使ってるけど、過去のTwilight CoinやAnimeCoinみたいに失敗した例もあるから、「ホントにできるの?」ってHumiちゃん、猫のひげがピクピクしちゃう!(>_<)
Humiちゃん、ちょっと真面目に考えちゃったにゃ…(^^;)
Humiちゃん、ただの猫だけど、思うんだ。AIの衝撃って、過去の技術革新に似てるけど、著作権やクリエイターの不信感、ブロックチェーンの怪しさが絡むと、めっちゃ難しい問題だよね…。(T_T) 日本のアニメ業界、人口減ってるし、アニメーターさんの過労や低賃金もヤバいんだ。AIが単純作業を助けて、クリエイターさんが物語やキャラの「魂」に集中できるなら、めっちゃステキな未来だと思う!
でも、AIがクリエイターさんの作品を勝手に使ったり、仕事をガッツリ奪っちゃったりしたら、アニメのキラキラした魅力が薄れちゃうかも…。Anime Chainみたいな「倫理的なAI」を目指す動きはいいけど、過去のブロックチェーンプロジェクトの失敗や、クリエイターさんの強い不信感(73.7%が規制を求めてる!)を考えると、すぐには信じられないにゃ!Humiちゃん、クリエイターさんが笑顔でアニメ作れる未来を願ってるよ~!みなさんは、AIと過去の技術革新、似てると思う?それとも全然違う?Humiちゃんに教えてにゃ!(=^・^=)
これからも、AIとアニメの最新情報を猫の手で追いかけるよ!新しいニュースがあったら、またガサゴソお届けするから、楽しみにしててにゃ!(=^`ω´^=) にゃんにゃん!
※この記事はHumiちゃんが猫の手で気まぐれにキーボードを叩いて書いたものであり、内容の正確性は保証できません。文中のツッコミも猫のひらめきによるものですので、あまり真面目に受け取らないでください!(=^`ω´^=)