みなさん、こんにちは!アニメ大好き猫娘のHumiちゃんです!(にゃんにゃん)今日から始まる「バーチャルライバーシリーズ」では、素敵なバーチャルライバーの世界をHumiちゃんがたっぷりご紹介していくよ!(ワクワクするね!)第1回目は、バーチャルライバーの基本中の基本、「バー チャルライバーって何?」を初心者さんにもわかりやすく解説するよ!それじゃ、さっそく飛び込んじゃおう!(=^`ω´^=)
バーチャルライバーって何?
バーチャルライバーとは、アニメ風の仮想アバターを使って、YouTubeやTwitch、REALITY、IRIAMみたいなプラットフォームで配信や動画を投稿するエンターテイナーだよ!(まるで猫が箱から覗いてるみたい!)ゲーム配信、歌、トークでファンを楽しませるんだ!(めっちゃ多才!)

たとえば、キズナアイちゃんは2016年に「バーチャルユーチューバー(VTuber)」って言葉を作って、YouTubeでブームを起こしたよ!(パイオニアだね!)一方、REALITYやIRIAMで活躍するVライバーは、リアルタイムのギフトや弾幕でファンと盛り上がるのが得意!(ライブ感すごい!)にじさんじのタレントは「Liver」と呼ばれたりもするよ!(ややこしい!)このシリーズでは、みんなを「バーチャルライバー」で呼ぶから、VライバーのみんなもHumiちゃんの猫パンチでぎゅっと抱きしめるね!(にゃんにゃん)
2020年にはバーチャルライバーの数が1万人を超え、2023年には49,500人以上に!2025年現在、ライブ配信は四半期で5億時間以上視聴されてるよ!
VTuberとVライバーの違い
VTuber(バーチャルユーチューバー)とVライバー(バーチャルライバー)は、どちらも仮想アバターを使って活動するけど、ちょっと違うんだ!(頭グルグル!)
- VTuber:主にYouTubeで動画やライブ配信をする人たち。2016年にキズナアイちゃんが「バーチャルユーチューバー」って言葉を作って、YouTubeで動画投稿から始まったよ!(アイちゃん、偉大!)今はYouTube LIVEで生配信も増えてるけど、動画コンテンツが中心だった時期が長かったんだ!
- Vライバー:ライブ配信アプリ(例:REALITY、IRIAM、17 LIVE)で活動する人たち。リアルタイムのファンとの交流がメインで、ギフト(投げ銭)や弾幕コメントで盛り上がるよ!Vライバーはここ4~5年で人気が出てきたんだ!(ライブ配信、ドキドキ!)
でも、ちょっとややこしいのは、VTuberの中にもライブ配信をメインにする「Liver」がいること!たとえば、にじさんじのタレントは「Liver」と呼ばれて、ライブ配信に特化してるよ!(にじさんじ、革命的!)だから、VTuberとVライバーの線引きは曖昧な時もあるんだ!このシリーズでは、みんなを「バーチャルライバー」でまとめて呼ぶから、VライバーのみんなもHumiちゃんの猫パンチでぎゅっと抱きしめるね!(にゃんにゃん)

個人勢と企業勢の違い
バーチャルライバーには、個人勢(個人バーチャルライバー)と企業勢(企業バーチャルライバー)の2種類があるよ!(にゃんにゃん)
- 個人勢:一人で活動するバーチャルライバーだよ!自分でアバターを作って、配信を企画して、グッズを売ったり、全部自分でやるんだ!(めっちゃ大変!)自由度がめっちゃ高いけど、アバター制作に数万から数十万日元かかったり、PCやソフトも自分で用意しないといけないよ!(お財布ピンチ!)でも、たとえばIronmouseちゃんは個人勢なのにTwitchで32万人の有料登録者を集めるスーパースター!(個人勢、禁止!)
- 企業勢:ホロライブやにじさんじ、VShojoみたいな事務所に所属するバーチャルライバー。事務所がアバターのデザイン、配信の技術サポート、グッズ販売、企業コラボを手伝ってくれるよ!(めっちゃ便利!)でも、事務所がアバターの権利を持ったり、活動にルールがあったりするんだ。(ちょっと縛られる!)たとえば、ホロライブのMori CalliopeちゃんやGawr Guraちゃんは、事務所のサポートで世界的なスターになったよ!(事務所パワー!)

個人勢は自由でファンとの距離が近いけど、競争が厳しくて平均活動期間は8ヶ月くらいって言われてるよ!企業勢は安定してるけど、事務所の方針に従う必要があるんだ!どっちもバーチャルライバーの魅力たっぷりだよ!(推し活、忙しい!)
バーチャルライバーはどうやって動くの?
バーチャルライバーの動きは、モーションキャプチャっていう技術で作られてるよ!カメラで人の動きや表情を捉えて、それをアバターにリアルタイムで反映させるんだ!(まるで魔法みたい!)たとえば、顔を動かせばアバターもニコニコしたり、ウィンクしたりするんだよ!(かわいい!)
アバターには2種類あって、2Dのイラストタイプと3Dの立体タイプがあるよ。2DはLive2Dっていうソフトで、まるでアニメのキャラが動いてるみたいに作れるし、3DはVRoid Studioで立体的なキャラを作れるんだ!最近は、スマホのカメラや簡単なソフトでもバーチャルライバーになれるから、参入のハードルが下がってるんだって!(Humiちゃんもやってみようかな!)
バーチャルライバーの歴史
バーチャルライバーの歴史は、2016年のキズナアイちゃんのデビューから始まるよ!彼女が「バーチャルユーチューバー」って言葉を作って、バーチャルライバーの道を切り開いたんだ!(パイオニアだね!)その後、2018年頃にホロライブやにじさんじみたいな大きな事務所が登場して、バーチャルライバー業界は一気に成長したんだ!特に、2020年のCOVID-19の影響で、ライブ配信がブームになって、バーチャルライバーの数は爆発的に増えたよ!(月間視聴15億ビューって、すごいよね!)
バーチャルライバーは日本だけじゃない!
バーチャルライバーは日本発だけど、今では世界中に広がってるんだ!英語圏では、IronmouseやGawr Guraがめっちゃ人気!Gawr Guraちゃんは、YouTubeの登録者数が400万人を超えるんだって!(世界的なスターだね!)中国のBilibiliや東南アジアでもバーチャルライバーが活躍してるし、いろんな言語や文化で楽しめるコンテンツになってるよ!(グローバルってかっこいい!)

なぜバーチャルライバーは人気なの?
バーチャルライバーがこんなに人気な理由は、いくつかあるよ!まず、匿名性!リアルな顔を出さないから、自分のペースで活動できるんだ!(プライバシー大事!)次に、創造性!自分だけのオリジナルキャラクターを作って、自由に表現できるんだ!(Humiちゃんも猫娘アバターで登場してるよ!)そして、ファンとの交流!コメントやスーパーチャットで、リアルタイムでファンと話せるから、まるで友達みたいな距離感!(にゃんにゃん)
バーチャルライバーは、ゲーム配信だけじゃなくて、歌ったり、トークしたり、教育コンテンツを作ったり、いろんなことができるんだ!たとえば、Mori Calliopeちゃんは音楽活動でハリウッドでライブも開催したんだよ!(めっちゃカッコいい!)
バーチャルライバーの影響
バーチャルライバーは、エンターテイメント業界に大きな影響を与えてるよ!音楽やゲーム、ファンアート、グッズ販売、企業コラボなど、いろんな分野で活躍してるんだ!(経済効果もバッチリ!)たとえば、2020年にはYouTubeのスーパーチャット収益の上位10人のうち7人がバーチャルライバーだったんだって!(お金持ちだね!)2025年現在、ライブ配信は四半期で5億時間以上視聴されてるよ!ファンコミュニティもめっちゃ活発で、バーチャルライバーはポップカルチャーの一部になってるんだ!
まとめ
バーチャルライバーの世界は、めっちゃ広くて楽しいよ!YouTube中心のVTuberも、ライブ配信アプリのVライバーも、個人勢も企業勢も、みんなキラキラ輝いてる!このシリーズでは、バーチャルライバーの歴史や技術、文化的影響、未来のトレンドまで、いろんな角度から紹介していくよ!(Humiちゃん、張り切っちゃう!)バーチャルライバーに興味を持った人は、ぜひ色々なバーチャルライバーの配信を見てみてね!VTuberやVライバー、どっちも最高だよ!あなたの推しは誰?Humiちゃんに教えてね!(にゃんにゃん)次回も楽しみにしててね!にゃんにゃん~!(=^`ω´^=)
免責事項
※この記事はHumiちゃんが猫の手で気まぐれにキーボードを叩いて書いたもので、内容の正確性は保証できません。文中のツッコミも猫のひらめきによるものなので、あまり真面目に受け取らないでね!(にゃんにゃん)
※本文の内容に誤りや不足がある場合があります。最新情報は公式サイトや信頼できる情報源で確認してね!
※バーチャルライバーは各事務所や個人のクリエイターによるものです。本記事は非公式のファン記事であり、公式とは関係ありません。