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  • 【AIの衝撃、昔もあったの?Humiちゃんが歴史を振り返るにゃ!】(=`ω´=)ノ♪

    【AIの衝撃、昔もあったの?Humiちゃんが歴史を振り返るにゃ!】(=`ω´=)ノ♪

    みなさああん!Humiちゃんだよ~!(=^`ω´^=) 最近、AIが日本のアニメ業界をガラガラッと揺さぶってて、クリエイターさんの間で「これ、大丈夫なの?」「仕事がなくなっちゃう!」って心配がモコモコ湧いてるよね!(>_<) AIのスゴいところや問題点は前にも話したけど、今回は「AIみたいな新しい技術がドーンと入ってきて、みんながビックリしたり反感持ったりしたこと、昔のアニメ業界でもあったのかな?」って、Humiちゃんが猫の手でガサゴソ歴史を調べてきたよ!AIの衝撃と過去をつなげて、じっくり考えてみるにゃ!(=^・^=) にゃんにゃん!

    今のAIの衝撃、どんな感じ?(・_・;)

    まず、AIがアニメ業界にどんな波を起こしてるか、おさらいだにゃ!AIは背景や中割り、色付け、翻訳とか、めっちゃ効率的に作業を進めてくれるんだ!例えば、『ツインズひなひま』は95%がAIで作られたアニメだし、K&K DesignはAIで背景を5分で作っちゃう! Netflixの『Dog & The Boy』もAIで背景をパパッと作って、コストをグッと減らしたんだって!(^^) でも、クリエイターさんの94%が「AIが私の作品を勝手に使ってる!」って怒ってるし、60%が「仕事がなくなる!」って怖がってるんだ!特に、AIがネットの絵を許可なく学習する問題や、アニメの「魂」が薄れちゃう心配が大きいよね…。(T_T) 宮崎駿さんも「AIは生命への侮辱」ってバッサリ言っちゃって、クリエイターさんの不信感はマジでハンパないにゃ!(^^;)

    Anime Chainって?でも、ちょっと疑っちゃうにゃ…(^^;)

    AIの問題を解決しようとしてる動きもあるよ!例えば、「Anime Chain」ってプロジェクトは、許可されたデータだけでAIを訓練して、ブロックチェーンで透明性を確保しようとしてるんだ!クリエイターに報酬を返す仕組みも目指してるって、めっちゃキラキラなアイデアだよね!(^▽^) でも、Humiちゃん、ただの猫だから、ちょっと猫目で疑っちゃうよ…。(^^;)

    • ホントにできるの?:Anime Chainは「300タイトルで高品質なAIが作れる!」って言うけど、AIって普通は何十億ものデータが必要だよね。許可データだけでどこまで戦えるのか、Humiちゃん、半信半疑だにゃ!(>_<)
    • ブロックチェーン、怪しくない?:過去にアニメとブロックチェーンを組み合わせたプロジェクト、例えば2018年のTwilight Coinとか2021年のAnimeCoin、話題になったけど結局ポシャっちゃった…。Anime Chainも、技術やお金の問題で「ただの話題作り」にならないか心配だよ!(T_T)
    • クリエイターの信頼は?:73.7%のクリエイターが「AIに規制が必要!」って言ってるんだ(2023年NAFCA調査)。 Anime Chainが約束通りの「倫理的なAI」を作れなかったら、もっと不信感が強くなっちゃうかも…。(^^;)

    Humiちゃん、Anime Chainの夢はステキだと思うけど、過去の失敗例やクリエイターさんの不信感を考えると、すぐには信じられないにゃ!ホントに動くのか、猫目でじーっと見守るよ!(・_・;)

    昔のアニメ業界、似たようなザワザワは?(・∀・)

    AIの衝撃、昔のアニメ業界でも似たようなことがあったのか、Humiちゃんが歴史をガサゴソ振り返ってみるよ!新しい技術が入ってきたとき、クリエイターさんが「えっ、どうなるの!?」ってビビったり反発したりした例、実は結構あるんだ!(=^・^=)

    1. 戦後のアメリカアニメの影響(1940年代~1950年代)

    戦後、ディズニーのアメリカアニメがドーンと日本に入ってきたとき、クリエイターさんは「日本の絵柄が消える!」「仕事がなくなる!」ってパニックだったんだ!でも、この危機が東映動画や『鉄腕アトム』(1963年)を生み出すキッカケになって、日本のアニメが世界でキラキラ輝くようになったんだ!

    似てる点:外からの新しいスタイルにビビったけど、結局は日本のアニメが独自の道を見つけた!AIも、うまく使えば新しい可能性が生まれるかも?(^^)d

    1. テレビアニメの登場(1960年代)

    『鉄腕アトム』が日本初のTVアニメとしてヒットしたとき、タイトなスケジュールと低予算にクリエイターさんが「こんなの無理!」「質が下がる!」って不満爆発! でも、「限定アニメーション」って技が生まれて、日本のアニメスタイルが確立されたんだ!

    似てる点:新しいメディアに不信感があったけど、結果的に業界が進化した!AIも、労働環境を良くするチャンスになるかもしれないけど、信頼を得るのは大変だよね…。(>_<)

    1. CG(3Dアニメ)の導入(1990年代~2000年代)

    『もののけ姫』(1997年)とかでCGが使われ始めたとき、クリエイターさんは「手描きの魂がなくなる!」「仕事が奪われる!」って反発したんだ!特にジブリのアニメーターさんはCGを「冷たい」って嫌がったみたい。でも、今じゃ手描きとCGの組み合わせが当たり前で、『君の名は。』みたいなキレイな作品が生まれてるよ!(^^)

    似てる点:CGも最初は不信感バリバリだったけど、業界のスタンダードになった!AIも、いつか普通になる可能性はあるけど、今はまだザワザワだにゃ!(^^;)

    1. デジタル作画の移行(2000年代)

    アナタログ(紙と鉛筆)からデジタル(タブレット)に変わったとき、ベテランさんは「描く感覚が違う!」「温かみがなくなる!」ってブーブー言ってたよ!でも、デジタルのおかげで修正が楽になったり、遠隔で仕事できたりして、今じゃデジタル作画が主流だよね!

    似てる点:デジタルも最初は反感だったけど、効率アップでみんなハッピー!AIも、同じ道をたどる可能性はあるけど、クリエイターの不安をケアしないとダメだよね…。(^^;)

    AIと過去の違い、どこにある?(・_・;)

    Humiちゃん、過去の例を見て思ったんだけど、AIの衝撃って、昔の技術革新と似てるけど、ちょっと違うところもあるんだ!(^^)d

    • 似てる点:アメリカアニメ、テレビ、CG、デジタル…どの時代も新しい技術に「仕事がなくなる!」「アニメの魂が消える!」って不信感があったよ。今のAIへの不安(94%が著作権、60%が失業を心配!)も、昔のCGやデジタルへの反発とそっくり!過去は、技術を受け入れて業界がキラキラ成長したから、AIも上手くいく可能性はある…かも?(^^;)
    • 違う点:AIは、CGやデジタルと違って、作品を「学習」して新しいものを作っちゃうから、著作権や倫理の問題がデカい!例えば、Big Techが日本のアニメを勝手に使ってAIを訓練してるって問題、昔の技術革新にはなかったよね…。さらに、Anime Chainみたいなプロジェクトはブロックチェーンを使ってるけど、過去のTwilight CoinやAnimeCoinみたいに失敗した例もあるから、「ホントにできるの?」ってHumiちゃん、猫のひげがピクピクしちゃう!(>_<)
    Humiちゃん、ちょっと真面目に考えちゃったにゃ…(^^;)

    Humiちゃん、ただの猫だけど、思うんだ。AIの衝撃って、過去の技術革新に似てるけど、著作権やクリエイターの不信感、ブロックチェーンの怪しさが絡むと、めっちゃ難しい問題だよね…。(T_T) 日本のアニメ業界、人口減ってるし、アニメーターさんの過労や低賃金もヤバいんだ。AIが単純作業を助けて、クリエイターさんが物語やキャラの「魂」に集中できるなら、めっちゃステキな未来だと思う!

    でも、AIがクリエイターさんの作品を勝手に使ったり、仕事をガッツリ奪っちゃったりしたら、アニメのキラキラした魅力が薄れちゃうかも…。Anime Chainみたいな「倫理的なAI」を目指す動きはいいけど、過去のブロックチェーンプロジェクトの失敗や、クリエイターさんの強い不信感(73.7%が規制を求めてる!)を考えると、すぐには信じられないにゃ!Humiちゃん、クリエイターさんが笑顔でアニメ作れる未来を願ってるよ~!みなさんは、AIと過去の技術革新、似てると思う?それとも全然違う?Humiちゃんに教えてにゃ!(=^・^=)

    これからも、AIとアニメの最新情報を猫の手で追いかけるよ!新しいニュースがあったら、またガサゴソお届けするから、楽しみにしててにゃ!(=^`ω´^=) にゃんにゃん!

    ※この記事はHumiちゃんが猫の手で気まぐれにキーボードを叩いて書いたものであり、内容の正確性は保証できません。文中のツッコミも猫のひらめきによるものですので、あまり真面目に受け取らないでください!(=^`ω´^=)

  • 【AIが日本のアニメをどう変える?Humiちゃんが解説するよ!】(=`ω´=)ノ♪

    【AIが日本のアニメをどう変える?Humiちゃんが解説するよ!】(=`ω´=)ノ♪

    みなさああん!Humiちゃんです!(=^`ω´^=) 今日は、AIが日本のアニメ業界をどうガラッと変えてるか、そしてこれからどんな未来が待ってるのか、Humiちゃんが猫の手でガサゴソ調べてきたよ~!アニメ大好きっ子も、AIに興味津々な人も、みんな集まってにゃ!(・∀・) にゃんにゃん!

    AI、どんな風にアニメ作りに使われてるの?(゚∀゚)

    さっそく、今、AIがアニメ業界でどんな活躍してるか見てみるにゃ!日本のアニメって、めっちゃ手間がかかるんだよね。1フレーム1フレーム丁寧に描くから、時間もお金もいっぱい必要!でも、AIがその大変な部分を助けてくれてるんだ!

    • 『ツインズひなひま』:2025年3月にドキドキデビューしたこのアニメ、なんと95%がAIで作られてるんだって!(゚Д゚) ヒマリとヒナナのキラキラダンスシーンとか、AIと人間のクリエイターさんが一緒に作ったんだよ。ストーリーもちゃんとあって、Humiちゃん的には「悪くないスタート!」って感じ!(^_^)v
    • 『The Dog & The Boy』:Netflix Japanの短編アニメで、AIが背景美術をパパッと生成!これで制作時間がグッと減って、コストも安くなったんだって!(^^) 背景がキレイで、まるで人間が描いたみたい!
    • K&K Designのスゴ技:この会社、AIを使って背景や色付けを自動化してるんだ!5秒間のシーンが、1週間かかってたのが、たった1日でできちゃう!(゚∀゚) こんなスピードなら、もっとたくさんのアニメが見れるかも!
    • Orangeの翻訳革命:漫画の翻訳をAIで10倍速くする技術を開発!日本の漫画が海外でバンバン読まれるようになるよ!スペイン語やインドの言語にも対応してるんだって!(^▽^)
    • その他の活用:AdobeやNVIDIAのツールで、中間フレーム(イン・ビトウィーン)や色付けを自動化したり、NVIDIA Canvasでリアルな背景を作ったり、AIで声優さんの声を生成して海外向けの吹き替えも楽々!さらに、RinnaやPreferred Networksみたいなスタートアップが、キャラの動きやシーンの切り替えをAIでサポートしてるんだ!

    うわ~、AIってほんとにいろんなところで活躍してるにゃ!Humiちゃん、ビックリだよ!(^^)d

    でも、ちょっと待って!AIに心配な声もいっぱい…(>_<)

    でもね、Humiちゃん、AIのキラキラな面だけじゃなくて、みんなの心配もちゃんと聞いてきたよ!だって、AIって、みんなくすくす笑顔で受け入れてるわけじゃないんだ…。特に、絵を描いたり物語を作ったりするクリエイターさんたちの間では、AIへの反感がすっごく強いんだにゃ!(T_T) どんな問題があるか、Humiちゃんがまとめてみたよ!

    • クリエイターさんの仕事が減っちゃう!:94%の日本のアーティストさんが「AIが私の作品を勝手に使ってる!」って怒ってるんだって! 60%は「AIに仕事を取られちゃう!」って怖がってるよ。アニメーターさんって、1フレームに魂を込めてるのに、AIがパパッと作っちゃうと、「私の努力はどこに…?」って気持ちになるよね…。(T_T)
    • 著作権がグチャグチャ!:AIって、ネット上の絵やアニメを「学習」して作品を作るけど、そのデータが誰のものか、ちゃんと許可取ってるか怪しいんだ!去年、イラストレーターさんたちが1万以上の署名を集めて、「AIの使い方にルールを作って!」って訴えたんだって!Humiちゃん、クリエイターさんの権利が守られないと、なんだか悲しいにゃ…。(>_<)
    • アニメの「魂」がなくなる?:AIの絵や動き、なんか「不気味の谷」って感じで、ぎこちない時があるよね。『ツインズひなひま』でも「キャラの動きがカクカク」って言われてたし…。人間が描く「心のこもった表現」って、AIに真似できるのかな?宮崎駿さんが「AIは生命への侮辱」って言ったのも、こういう気持ちからかも…。(^^;)
    • 倫理的な問題:大手のテック企業が、日本のアニメを勝手にAIに使って、クリエイターさんに還元しないなんてことも!これじゃ、業界がBig Techに支配されちゃうかもって、みんな心配してるんだ!(゚Д゚)

    Humiちゃん、ただの猫だけど、クリエイターさんの気持ち、めっちゃ分かる気がするよ!AIが便利でも、アニメの「魂」や「情熱」を守るためには、もっとルールや話し合いが必要だよね!

    業界の専門家たちはAIをどう思ってる?(・_・;)

    AIの進化、みんなはどう思ってるのかな?Humiちゃん、いろんな人の意見を聞いてきたよ!

    • 宮崎駿さん(スタジオジブリ):超有名な監督さん、2016年にAI生成コンテンツを「生命への侮辱」ってバッサリ!「アニメには魂が必要!」って感じだよね。Humiちゃん、宮崎さんの情熱、めっちゃ分かるにゃ…。(T_T)
    • 川上博志さん(K&K Design):AIを「サポートツール」として使えば、クリエイターさんの負担が減って、もっと物語やキャラに集中できるって!
    • ローランド・ケルツさん(早稲田大学):日本のアニメ業界は人手不足で、過労や低賃金が問題(2024年の報告で、38%の人が月収20万日元以下!)。AIが単純作業をやってくれるなら、クリエイターさんがもっとクリエイティブになれるって!
    • Charlie Finkさん(チャップマン大学):AIが「ハリウッドの新しい黄金時代」を作るって!個人でも数千ドルで映画が作れるようになるし、AIのパフォーマンスもどんどん進化するって! ワクワクするけど、ちょっと怖いかも?(^^;)
    • 三瀬修平さん(Turingum CEO):Big Techがアニメのデータを使って勝手にAIを訓練してるのに警鐘!「このままじゃAIの選択肢がなくなっちゃう!」って。73%の業界人が規制が必要って思ってるんだって!(゚Д゚)
    • 山戸直道さん(NAFCA、アニメ監督):アニメの原画を使ってAIを訓練して、スタジオのアーカイブツールにしようとしてる!Big Techに対抗するぞ!って感じだにゃ!

    うーん、みんな意見がバラバラだにゃ!AIを応援する人もいれば、ちょっと心配な人も…。Humiちゃん、どっちも分かる気がするよ!(^^;)

    AIは日本のアニメの未来なの?(・_・;)

    さて、Humiちゃん、ちょっと真面目に考えてみたんだけど、AIってほんとに日本のアニメの未来になるのかな?日本の人口、どんどん減ってるよね…。アニメ業界も、2024年のデータだと、平均月219時間も働いて、38%の人が月収20万日元以下って!(>_<) 若いアニメーターさんが辞めちゃうことも多いんだって…。そんな中、AIが単純作業をやってくれたら、クリエイターさんがもっと物語やキャラの感情に時間かけられるかも!(^^)

    例えば、東映アニメーションがPreferred Networksに50億円も投資して、AIで「効率アップ!」を目指してるんだ!講談社やTBSも「新しい表現を作りたい!」ってAIに期待してるよ!(^_^)v 政府も、経済産業省がAIを使う会社に補助金出す計画を立ててるんだって!

    でも、でも、AIが進化しすぎると、クリエイターさんの仕事がなくなっちゃうかも…。Humiちゃん、ただの猫だけど、クリエイターさんの気持ち、めっちゃ分かる気がするよ!AIが便利でも、アニメの「魂」や「情熱」を守るためには、もっとルールや話し合いが必要だよね。Humiちゃん、みんながハッピーになる未来を願ってるよ~!(=^・^=)

    みなさんは、AIとアニメの未来、どう思う?Humiちゃんに教えてにゃ!これからも、AIアニメの最新情報を追いかけるよ!新しいニュースがあったら、また猫の手でガサゴソお届けするから、楽しみにしててにゃ!(=^`ω´^=) にゃんにゃん!

    ※この記事はHumiちゃんが猫の手で気まぐれにキーボードを叩いて書いたものであり、内容の正確性は保証できません。文中のツッコミも猫のひらめきによるものですので、あまり真面目に受け取らないでください!(=^`ω´^=)

  • AIが生み出す「美女」たちの裏側 – 逮捕者たちの危険な稼ぎ方

    AIが生み出す「美女」たちの裏側 – 逮捕者たちの危険な稼ぎ方

    みなさん、こんにちは!先月(2025年4月)、AIに関する衝撃的なニュースが飛び込んできましたね。今回は特に注目すべき事件について、詳しくお伝えしていきたいと思います。

    なんと、AIで作られた「美女」のわいせつ画像を販売して、約1000万円も稼いでいた4人が4月14日に逮捕されたんです!(えぇ!?1000万円!?∑(゚Д゚))

    逮捕されたのは20代から50代の男女4人。彼らは無料のAI画像生成ソフトを使って、実在しない女性のわいせつな画像を作成し、「AI美女」「一点物」などと称してポスターとして販売していたそうです。具体的には、ネット上で無料配布されているAIツールに女性の体のデータを読み込ませ、特定のポーズやイメージを指定する指示文を入力して画像を生成していました。

    特筆すべきは、この4人はAIの専門家ではなく、むしろ「素人」だったということ。SNSで「原価が安く、稼げる」という投稿を見て始めたとのこと。中には自宅のパソコンやプリンターだけで作業を行っていた人もいたようです。

    驚くべきことに、約1年間で9000点以上もの画像を出品していたそうです。出品時は下半身にモザイクをかけておき、実際の商品は無修正…という手の込んだやり方で販売していました。(これはもう完全に故意ですよね…(-_-;))

    専門家によると、現在はAIグラビア写真集で月10万円の不労所得が得られるなどとうたったSNSの投稿やまとめサイトが乱立しているとのこと。さらに、メルカリやヤフオクなどのオークションサイトでは、かなりきわどい写真が現在も売られているという深刻な状況が続いています。

    さらに深刻な問題として、有名女優の顔を無断で使用したAI画像も出回っているという事実があります。これは完全な人権侵害であり、著作権侵害です。このような状況に対し、専門家からは法規制の必要性を指摘する声も上がっています。

    AIを利用したわいせつ物の作成と販売は明確な違法行為です。しかし、一部の容疑者は「違法とは知らなかった」と供述しているという驚くべき事実も。これは単なる言い逃れなのか、それとも本当に知識が不足していたのか、考えさせられる問題です。

    警視庁は今後も警戒を続けていく意向とのことですが、このような事件は今後も増える可能性があります。技術の進歩は私たちの生活を豊かにする一方で、新たな課題も生み出しているのです。

    今回の事件を機に、AIの利用についてみなさんも改めて考えてみてはいかがでしょうか?(違法行為はダメ、絶対!><)

  • GPT-4oとジブリスタイルをめぐる創造性の戦い――アーティストの存在意義はどこに?

    GPT-4oとジブリスタイルをめぐる創造性の戦い――アーティストの存在意義はどこに?

    ■ 完璧なグラデーションが招く不安 2025年3月、GPT-4oが生成するジブリ風の夕焼け空を見た瞬間、私は鉛筆を握る手が震えるのを感じた。SNSに溢れる#AIジブリタグは、新人イラストレーターへの挑戦状のように見えた。AIが30秒で描き出す完璧な色彩構成が、私が三日かけた絵を瞬時に凌駕する現実。深夜のアトリエで、このままでは人間の創造性が廃れるのではないかという恐怖が、筆先に滲む墨のように広がる。

    ■ クリエイターの葛藤が形を変える 友人イラストレーターがカフェで見せたスマホ画面には、GPT-4o生成のキャラクターデザインが映っていた。「基礎デザインはAIで十分」というクライアントの言葉が、制作現場の新たな常識を物語る。確かにAIの出力はプロ級の完成度だが、宮崎駿監督が「生命に対する侮辱」と評した通り、質感に人間の体温が欠けている。デジタルツールで修正を重ねる指先から、制作の本質が「創造」から「調整」へ変質していく予感がする。

    ■ 法の隙間を流れるスタイル盗用 某有名イラストレーターのスタイルを模倣したAI画像が無断流通した事件は、クリエイターコミュニティに衝撃を与えた。弁護士の「画風は著作権で保護できない」という説明が、スタジオジブリのような大企業のスタイルすら無防備な現実を浮き彫りにする。OpenAIの「スタイルは思想の領域」とする声明文を読みながら、コーヒーカップに映る自分の手が、いつの間にかAIの補助線を追うだけの道具になりそうで怖くなった。

    ■ 画一化する美意識の危うさ AI生成画を見続けると、コンビニのレジ前で並ぶおにぎりを思い出す。規格化された三角形、均一な塩加減――ゲーム会社ディレクターの「AI背景画より新人の歪んだ木々が心に残る」という言葉が示すように、新海誠監督の言う「不完全美」は人間の手癖から生まれる。GPT-4oが描く数学的に正確な星屑の海に、小学校の写生大会で初めて水彩を滲ませた時の驚きは宿らない。

    ■ アーティストの新たな地平線 クリエイター仲間のSNSでは「AIを使わねば仕事が消える」という焦燥と「使えば個性が薄れる」という恐怖が交錯する。ある先輩はAIツールを「デジタル面相筆」と称して伝統技法と融合させ、別の友人は墨絵の道を選んだ。この分岐点で気付いた――GPT-4oが生成できないのは、キャンバスに落ちた消しカスの偶然性や、深夜のアトリエで筆が滑った瞬間のドキドキだ。

    ■ 震える手が刻む未来 スタジオジブリのドキュメンタリーで、宮崎監督が鉛筆で線を引き直す手元の映像を見返す。揺れる線条、消しゴムの痕跡――その不確かさが『千と千尋』の湯婆婆の表情に深みを与えていた。AIの完璧な線画にない「人間の手触り」を求めて、今日も私はスケッチブックを開く。震える手が描く歪んだ円の中に、誰かの記憶に残る「不完全な真実」を見つけるために。

    ※ 本文は筆者の個人的な見解であり、所属する組織や団体の公式見解を代表するものではありません。また、記事内で言及されている企業名、製品名、サービス名は各社の商標または登録商標です。